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研究会制定ランク別ルール
99年2月9日改定

ここでは腕前に合ったルールを制定していきます。ハンデ決めなどに使います。
↓ルール

veryeasy

easy

normal

hard

veryhard
キューミス音をファールとする

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○

○
玉が動いた玉ざわりをファールとする

○

○

○

○
玉が動かない玉ざわりをファールとする

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○

○
ブレイクショットミスのやり直しを認めない

○

○

○
ノークッションファールを取る

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○
プッシュをファールとする

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ファール時プールインしたボールを戻す

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コールショットルールのゲームでそれを適用する

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○
コールショットルールでないゲームでコールショットを適用する

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フロックを認めない

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うたさん(utamura@cg.tecsys.co.jp)/だい・ふろん(dai@k2plus.co.jp)

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