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研究会制定ランク別ルール
99年2月9日改定

ここでは腕前に合ったルールを制定していきます。ハンデ決めなどに使います。
↓ルール

veryeasy

easy

normal

hard

veryhard
キューミス音をファールとする

玉が動いた玉ざわりをファールとする

玉が動かない玉ざわりをファールとする

ブレイクショットミスのやり直しを認めない

ノークッションファールを取る

プッシュをファールとする

ファール時プールインしたボールを戻す

コールショットルールのゲームでそれを適用する

コールショットルールでないゲームでコールショットを適用する

フロックを認めない

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うたさん(utamura@cg.tecsys.co.jp)/だい・ふろん(dai@k2plus.co.jp)

HP管理者:だい・ふろん