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 ファイアークリスタルSpell一覧

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戦闘時

Spell

習得レベル

使用形態/ダメージ※

詳細


Spinner

単体/6
粘性の強い液体を敵に向けて放つ。最初から習得しているだけあって、ダメージはほんとに蚊に刺された程度(泣)。


Terror

集団
敵の恐怖心をあおり、逃げるように仕向ける。アンデッドモンスターには効き目無し(笑)。


Mallock

単体/約20
硬質の球を敵に投げ、爆発させる。


Cloud

集団
敵集団の周りに霧を発生させ、味方への直接攻撃の命中率を下げる。


Flame

単体/30
敵に炎を放つ。

Run

敵から100%で逃げる事ができる。逃げる位置は1マス前方。たとえ前方が壁でも同じ。これを覚えればどんな強敵と遭遇しても、何とかゲームを進められるか?(笑)。


Ice

単体/42
絶対零度の気流を敵に放つ。


Doubler

分身を作る。発生する分身の強さ・装備は唱える魔法使いの強さ次第。
 分身は6人まで作る事が出来、最高7人パーティで戦闘に臨む事が出来る。探索時の魔法・Cloneと違うのは、戦闘後消えてしまうという点。


Aqua

単体/53
敵に水流を放つ。


Sonic

集団
敵の頭上の岩盤を崩して攻撃する。集団攻撃魔法としては1番威力は弱いが、火系を吸収してしまうDebdogやValcunに対してはこれが唯一効く集団攻撃魔法なので使いようはある(笑)。


Volt

単体/66
敵に稲妻を放つ。


Fire

集団
地面から火炎を発生させ攻撃する。おいしそうに焼ける(ドカ)。強力。


Sunray

単体/
MP残量次第
(上限無し)
光のエネルギーを蓄積し、それを一気に打ち放つ。使い手のMP残量によっては単体攻撃最強といえる。また、敵の魔法耐性にもあまり影響を受けない。


Magma

集団
地面から溶岩を噴き出させ攻撃する。MP消費量は最大だが威力も最強。

※但し、対戦士のもの。戦士は魔法に対する耐性が全く無いので最高ダメージとして参考にして下さい。
集団魔法は対怪物のみ使用可。また、そのダメージは唱える魔法使いのMP残量次第。

迷宮探索時

Spell

習得レベル

詳細

Silence

サウンド・効果音のon/off。これって魔法か?(^^; 誰でも使える1番簡単な魔法。

Light

地下迷宮(B2以降)を明るくする。

Pointer

パーティが現在向いている方角を東西南北(英語)で示す。現在位置をXY座標軸で示してくれたらかなり役立つ魔法となったろうに(笑)。         

Level

パーティが現在何階にいるかを示す。なんか妙に強い敵が出てくるので調べてみたらいつのまにか落とし穴から下の階に落ちていたというオチ(笑)。


Detect

見た目は普通の壁だが実は通り抜けられるという、いわゆる秘密の扉を発見するのに役立つ魔法。秘密の扉に接すると「マリョクヲカンジル!」というメッセージがでる。

Divine

味方キャラの武器や鎧がどのくらい魔力を持っているかを示す。数値が高いほど強力な装備といえる。ブラックオニキスで戦闘後、手に入れる事があった装備もこの魔法で調べると、若干魔力がかかっている事がよくわかる。また、通常の攻撃スピード(DEX)に魔力で付加されている数値がいくつかもわかる。

Shield

味方キャラの鎧に魔力をかける事により、強力な防具にする事ができる。付加できる魔力の大きさは唱える魔法使いの強さ次第。

Knock

壁を突き抜けて1歩先のマスへ行く事ができる。この魔法のおかげで複雑極まりない迷宮もどうにかやっていけた。

Lantern

ランタンを作りだし、周りを照らす。Lightとの違いは一度唱えれば消える事が無いという点(明かりを消される罠に踏み込めば消えるが)。

Enhance

味方キャラの武器に魔力をかける事により、強力な武器にする事ができる。付加できる魔力の大きさは唱える魔法使い次第。

Jump

この魔法を使うと、パーティの一団は壁を通りぬけてワープする。しかしどこへワープするかは全くわからない。よって私は「暴走」と言っている(笑)。しかし、この魔法はあるアイテムを手にする事で効果が大きく変化する。ゲームを解く大きな鍵といえる。

Speed

この魔法を味方キャラにかける事により攻撃のスピードを上げる事ができる。やはり付加できる魔力の大きさは唱える魔法使い次第。ShieldやEnhanceと違うところは、一度かけても動き回っているうちに次第に魔力(効果)が弱くなっていくと言う点である。

Teleport

上の階へ戻れる魔法。この魔法を使えるキャラがパーティにいるか否かでゲームの緊張感はかなり違った(笑)。


Clone

この魔法は使い手の分身を創り出し、パーティに加えて一人の戦士として使うことができるというもの。このときの装備・LIFE等パラメータは唱える魔法使いの強さ次第。仲間が倒れてもこの魔法で頭数だけは補充が利く。このクローンキャラはセーブする事ができない。


Astral

この魔法を使うことにより、使い手の魂は自分の体を離れて歩き回ることができ、地下迷宮を“Astral”面から見る事ができる。しかし、この魔法の真の使い方はもっと重要な局面にこそある(笑)。


00.1.24初版

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