環境:PC8001
ゲームシステム:任天堂の懐ゲー「ドンキーコング」の移植・・・ていうかパチモン(笑)。自機はマリオ・・・ていうか、水色のクローバーマーク(笑)。左右に移動でき、ジャンプもできる。ドンキーコ・・・じゃなくってスーパーゴリラが投げる樽・・・ていうか水色の丸いマークや火の付いた樽・・・ていうか赤いダイヤマークを避けつつ、ピーチ姫・・・ていうか赤いクローバーマーク(あ〜くどい^^;;;)の待つ最上部へ辿り着いたら1面クリア(4面目のみ、8個所ある杭を外したらクリア)。あ〜表現が要所要所でうざってえ(笑)。済みません〜。オリジナルとの大きな違いは・・・ハンマーが無いので樽を倒すことができない、てのと、1面でできるワープは当然出来ない・・・てことくらいか。面の構成はオリジナルにかなり近く作られており、努力の跡がうかがえる。が、ベーシック+マシン語で作られており、操作が非常にやりにくい。キー操作をきちんと受け取ってもらえないことが多々ある為、4面クリアもままならないことがしょっちゅうであった(樽を避ける時など、少しのタイミングの狂いも許されないのに・・・)。
想い出:オリジナルゲームの「ドンキーコング」、流行ったなあ・・・当時。まだ、ファミコンが無かったからこんなショボい移植でも結構遊んだものである。ちなみにドンキーコングのパチモンって他にも数種類あったんだけど、何故かどれもベーシックがらみのキャラクター表示だったんだよね〜。他のアーケードもんってちゃんとドット表現されたの結構あったのに・・・今思ってもオールマシン語版、作って欲しかったなあ。
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▲1面目。ハンマーも無けりゃワープも出来ん。その分、樽も鉄骨飛び越えて飛んでこないけど(笑) |
▲2面目。ちゃんとベルトコンベアが動いている。この面が一番良く出来てるかな〜 |
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▲3面目。エレベータに乗るタイミングが結構ムズい。いや、それ以上にバネを避けるのが・・・(笑) |
▲4面目。青い杭を全て消せば1面に戻る。のだが、今回のレビューではクリアできず。うう、情けない(^^;) |
98.4.20初版