急遽20時以降に空き時間が出来たので、というか無理やり作ったのでAC版DDRをやりに行く。9/24のリベンジのために。
ていうか、あの時のゲーセンのパネルはどうにも反応が変だったので、閉店は俺のせいじゃないということを自分で納得いかせたかったので(w
時間に余裕が無いため、高速をすっ飛ばして隣町のゲーセンへ。プレイヤーは誰もいない。数回やってみたが、どうもこれは…すっと俺のターンっぽいな(w
そんな訳でとりあえずプレーイ。まずはダブルのパネルの位置を把握するために踊5〜6あたりの曲から色々やることにし、1曲目には激7〜8あたりをやると言うスタンスで数プレイ。パネルは圧倒的にこちらの方が良好。F.A.も普通に踏んでいれば切れたりしない。数日前あっさり落っこちたスタゲリミ激DPもBでクリア。フルコンもいくつか。なんだ、俺のせいじゃなかったやん(w。
#でも、あの時のゲーセンでは今開催中のイベント全国1位(当時)の人が普通にプレイしていた。 #…どー言うことなんだろう??やはり弘法は筆を選ばず、なのか?
プレイするほどにカタルシスは増加する。特に連打系の踏み易さは圧倒的。華爛漫DP激のスキップもCS版とは比較にならない踏み易さ。やはりDDRはAC版に限る、か。
しかしスコアはCS版のようには伸びない。グレがやたら多い気がする。そして気が付いた。
靴が重い…
早めの8分を踏む時につらいなと思ってはいたが…そうか!何故CS版と比較してグレが多めになってしまうか判った!!CS版は裸足でプレイ、AC版だと靴というオモリをつけてプレイしているのと同じなのか!しかも今日履いている靴は、脱げないようにしっかり締められる物だが普段はいているスリッポンより圧倒的に重い。どうして気が付かなかったんだろう…スリッポンが脱げ易い以上、軽い靴探しもしなければならないかも…
だが今日は代わりの靴など無いし、とにかく今の状態で頑張らねば。ていうか、CS版プレイ時に靴程度のオモリをつけてプレイして慣らしたほうがいいのか?(w
結局DDRプレイヤーは俺以外1組(1クレ)しか来ず、DP10クレ、SP10クレほどをほぼ連続プレイ。なかなかいい運動になった。そして最終プレイの天ヒー(踊DP)でとりあえずの目標だったAが出せた。CS版でもやっとAに乗ったばかりなのでこれは正直嬉しかった。数日前の溜飲が下がったよ…
称号は足の恋人→足の妖精になった。割と早期にランクアップしたのだが、その後VOLTAGEが52からビタどまり。あと2伸びれば足の天使なのに…
さて、次は本当にいつ出来るやら。
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